Live Your Life

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Live Your Life » Фэнтези » Айлей


Айлей

Сообщений 161 страница 174 из 174

1

Логотип.
http://img-fotki.yandex.ru/get/4800/229760313.8/0_118615_1729ffa4_orig.png

Адрес форума:
http://chesare.magicrpg.ru/

Официальное название:
Айлей

Дата открытия:
19 июля 2013 года

Администрация:
Шиархи - главный администратор
Сам-Ри Ниэль - администратор-пиарщик
Каурто Кай-Эртум - администратор-квестовик

Жанр:
Фэнтези.

Организация игровой зоны:
Локационная система игры.

Краткое описание:
Мир фантастических приключений и романтических встреч. Мир удивительных открытий и невероятных возможностей. Мир великих героев и их подвигов, которые обязательно будут воспеты бардами в балладах и сказаниях. Мир преданных друзей и коварных врагов, увлекательных путешествий и несметных сокровищ. Это мир власти, славы, богатства. И лишь тебе выбирать, каким путем ты все это добудешь. В Айлей перед тобой открыты все дороги. Здесь ты можешь быть героем, жаждущим славы, великих подвигов и прекрасную даму, ради которой все это и затевалось. А можешь быть злодеем, стремящимся к запретным знаниям, великим богатствам и мечтающим завоевать весь мир. Здесь ты можешь стать даже богом, и присоединиться к Одиннадцати высшим и жить в Небесной Обители. Тебе лишь остается сделать шаг в нужном направлении. Айлей ждет тебя, путник.

Ссылка на рекламу LYL:
http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.ph … ;p=4#p1996

Отредактировано Иллиор (11-11-2014 15:33:16)

0

161

Декабрь, 2017

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Марионетки

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1203/52/10892130e87eb5f97a22361317c10f52.png

Внешний вид: Внешность любой марионетки довольно идентична. Несколько иссушенные тела с коричневой кожей, практически голый череп с тёмными провалами глазниц, в которых поблёскивает красный огонёк. Подчинённые кукловодов красотой не отличаются, хотя хозяева могут даже одаривать их чем-то вроде "плащей" из своих нитей. В остальном же марионетки остаются в той истлевающей одежде, в которой были пойманы и занесены в "коллекцию".

Ареал: обитают там же, где и их хозяева Кукловоды, а так же в пустых аномальных зонах, которые какое-то время поддерживают в них «жизнь».

Повадки: Марионетки — результат губительной деятельности кукловодов, их отрада и гордость. Это испитые и подчинённые жертвы, которые связаны особыми нитями со своим хозяином. Они безвольны, обладают той же физической силой, что и при жизни, но лишены магии. Их нельзя воскресить или же восстановить при помощи магии жизни или исцеления. Они своего рода "пушечное мясо", а потому будут всячески бросаться в бой, даже заведомо проигрышный, чтобы дать возможность кукловоду скрыться.
Эти существа, фактически, мертвы. Но представляют немалую опасность, нападая толпой. Довольно бесшумны: не хрипят, не стонут и не воют, являясь молчаливой гвардией, отчего не менее жуткой.

Способности: будучи в подчинении, столь же сильны, сколь и при жизни. Могут быть «сосудами» для кукловодов, в которые те будут перескакивать, дабы не попасть в магическую ловушку. Чаще всего нападают группами. Ещё какое-то время после гибели кукловода продолжают существовать, если при жизни владели каким-либо направлением магии Тьмы. Нити, которые остаются на них, совершенно бесполезны в каких-либо целях.

Способы борьбы: эти существа боятся открытого огня, но совершенно невосприимчивы к любому виду магии. Отсечение головы — убивает марионеток. Однако рекомендуется сжигать тела и головы после боя в аномальных зонах, иначе оная восстановит своих «детей».

Монстр. Опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Лучшим игроком ноября снова становится Фраара дис Дхарш!
2. Впереди у нас Новый год, и Айлей успел приодеться для того, чтобы создать настроение. Праздник же начнется со следующей недели.
3. Подновляется информация о расах, следите за новостями! На данный момент обновлена информация о вамфири. Обратите внимание, в мире не может быть более двух альбиносов-вамфири, и один уже в игре!
4. Обновлены акции форума, изрядно расширены акции для сюжетных линий. Взгляните поближе, быть может, кто-нибудь приглянется?
5. В таблице обновлены новости мира, теперь вы можете увидеть последние события в Игровой зоне таблицы форума!
6. Для обсуждения созданы две новые темы - Книги и Фильмымузыка. Здесь вы можете обмениваться впечатлениями, делиться опытом и советовать!
7. Также теперь вы можете сообщить что-нибудь особенное о своем персонаже - про персонажей
8. Мы вас любим! С наступающим Новым годом и Рождеством!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.


Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - стать лидером! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

0

162

Невидимые вассалы

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/24/b703d7ed5e1967fbf403b8910adfd924.png
Главарь «Горных волков»

Имя: Глейдас Ар Мерей
Раса: вамфири
Возраст: от 28 (в человеческих) до 60
Магия: Вода (3-4 уровень), вторая ветвь - на усмотрение игрока

Резкий, своенравный воин с броскими чертами лица. Не терпит, когда ему перечат, жаден и считает это своим достоинством. Впрочем, хорошо понимает, что «волков» надо кормить, иначе у них может возникнуть идея сменить главаря. Всю жизнь ненавидел связь, удерживающую его в повиновении у Главы, хотя и не мешающую грабить, был безумно рад избавиться от нее. Лелеет громадье планов, хотя и не до конца верит в обретенную свободу от необходимости подчиняться Дому Воды. Часть трофеев от грабежей упорно возит с собой в надежде выгодно сбыть. В розыске у Дома Воды, но до сих пор ловко уходил от всех патрулей. Отлично ориентируется в Землях Геддона.

Юркая, внимательная девушка, умеющая выглядеть совершенно невинно и при этом обчищать карманы жертвы. Однако Лейла отлично помнит, кому служит, поэтому никогда не забывает делиться ценными записями с Главой через магические вестники. Грамотна, дружелюбна, общительна, но при этом очень внимательна, наблюдательна, тщательно следит за тем, чтобы ее не раскрыли. Первой попыталась доложить о случившемся и вынужденно передала информацию в письменном виде Главе, ждет новых указаний. Растерянна и несколько напугана, поскольку никогда прежде не представляла себе жизни вне связи с Домом.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/00/459deee2b83b14d1946f81ab6684f700.png
Шпионка Главы в стане «волков»

Имя: Лейла
Раса: вамфири
Возраст: от 17 до 30
Магия: на усмотрение игрока, если есть, ведущая - Вода (3 или 4 уровень)

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/7d/0ddb6cc79e042a65c00eb9c56ca1047d.png
Правая рука главаря «Горных волков»

Имя: Трай Арвар
Раса: вамфири
Возраст: от 18 (в человеческих) до 60
Магия: Вода, 3 или 4 уровень в зависимости от возраста. Вторая ветвь на усмотрение игрока

Собранный, проницательный, хмурый тип, которого, кажется, не интересует ни выпивка, ни женщины, ни золото, да и вообще таскается он заодно с «волками» только потому, что назад в Лер-Ламаар ему хода нет. Великолепный фехтовальщик и очень неплохой стратег, он вовремя подсказывает Глейдису, как поступить в той или иной ситуации, но руководить шайкой отнюдь не рвется. Когда и за что его изгнали – никто не знает, как не знают и его реакции на разрыв связи с Домом. Старается избегать любой встречи с разъездами, отлично владеет магией Воды, из добычи всегда берет лишь малую часть.

Грета обладает пронзительным, жестким взглядом и таинственной улыбкой, великолепно подходящей для ее рода деятельности. Для нее всегда открыты любые ворота, потому что даже в самой закрытой крепости может найтись пятачок земли, минута времени и медная монетка для хорошей гадалки. Предсказывает она и впрямь удивительно точно, словно ответы ей шепчет сама Шиархи, но при этом внимательный взгляд черных глаз скользит не столько по заказчику, сколько по двору за его спиной: сколько воинов, какие ворота, богато ли одеты жители, часто ли ездят всадники… Вечером гадалка мирно возвращается к ожидающей ее шайке и докладывает об увиденном. Она не считает, что совершает что-то противозаконное и связь с Домом воспринимала как нечто естественное. Разрыв ее ничуть не удивил: Грета достаточно мудра, чтобы не бояться изменений. Но она боится голода, и только поэтому продолжает входить в шайку.

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/59/9b42d8e13d47985b4dcfb0a4d52ec959.png
гадалка (разведчица шайки)

Имя: Грета
Раса: вамфири
Возраст: от 18 (в человеческих) до 70
Магия: на усмотрение игрока, если есть, ведущая - Вода (уровень зависит от возраста)

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1203/68/a271246608811b81a504f9c8260f0968.png
Преемник главаря «Горных волков»

Имя: Эстинго Кринн
Раса: птенец, обращенный вульфар
Возраст: от 18 (в человеческих) до 24
Магия: Нет

Тощий, очень симпатичный парень, из прихоти обращенный в вамфири Глейдасом. Не может противиться его приказам, хотя и искренне недолюбливает, согласие дал исключительно во имя безопасности семьи. Похищен во время налета на мелкую деревню оборотней, до сих пор надеется, что его спасут, не взирая на отросшие клыки и обретенную кровожадность. Обладает отличной цепкой памятью, выдающейся координацией движений, очевидными врожденными способностями к боевым искусствам, но обучают его очень осторожно, в качестве наказания лишая крови. Тем не менее, парня обычно приставляют к обозу, следить за ним и количеством необходимого в оном, не допуская к самой «охоте», надеясь. впрочем, что однажды он привыкнет к новой жизни. Упрям, отчаян, смел, чем напоминает главарю его самого в молодости.


Сюжет
В акции могут участвовать и другие представители разбойников (подданных Дома Воды) /Дома Воды

0

163

Январь, 2018

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Дриады

http://i90.fastpic.ru/big/2017/0107/4d/164ec0fe983f57d027345db39ad0fd4d.png

Внешний вид: Дриады выглядят довольно необычно. Не смотря на то, что они прямоходящие и по телосложению часто напоминают людей, причислить их к представителям данной расы не получится. Тело этих лесных духов имеет растительные элементы будь то кора, листва, цветы или ветви. Кожа довольно грубая, шершавая на ощупь и окрашена в различные природные оттенки, хотя чаще встречаются зелёные.
Причёски их чаще всего состоят из листвы, преимущественно крупной. Глаза своим разрезом напоминают волчьи или кошачьи, однако зрачок всё равно круглый. У некоторых представителей дриад на теле имеются едва светящиеся узоры. Чаще всего пахнет от них хвоей или свежескошенной травой. По весне дриады источают цветочный аромат, а в их «причёске» и на некоторых частях тела могут появиться цветы.
Понятия «одежда» у них не существует, хотя некоторые отростки и особо широкие листья могут быть восприняты как элементы наряда: платье, юбка, рубаха, топ, наручи и т. д.
Когда дриады скорбят о погибшем дереве, то приобретают «осенний» вид. Краски их тела тускнеют, тело может выглядеть высушенной щепкой, черты заостряются, а светящийся узор становится более ярким; глаза темнеют. 

Ареал: Актавианские леса

Повадки: Дриады — загадочные существа, «дети» Тармины и Лориайла, явившие свой физический облик не столь давно. 
Ни для кого не секрет, что альвы существуют с древесным массивом в мире, едва ли не общаются с деревьями на одном языке. В Актавианских лесах всё это время проживали дриады, точнее, спали. Однако во времена большой беды (из-за разрушительного пожара, случившегося по вине Чёрных всадников), самые старые деревья, будучи связующими звеньями леса, пробудили своих детей, дабы те не погибли в домах-деревьях и хоть как-то помогли сдержать пламя. 
Дриады - полуразумные дикие существа, хранители родных лесов, подчас подчиняющиеся инстинктам, но уважающие традиции и не терпящие нарушение оных. Они озорники и фантазёры, любят путать тропки звериные да обычные, не прочь водить путника за нос различными шорохами, несвоевременными птичьими трелями, лёгкими иллюзиями. Вполне могут забавы ради умыкнуть какую-нибудь блестяшку. Довольно любопытны и непосредственны. Могут быть очень обидчивы.
Они терпеть не могут ярого вредительства своим лесам. Оставили костёр без надзора? Будете наказаны дриадой: ужа в сумке найдёте, на ежа сядете, крапиву в штанине отыщете или почесуха из-за привычных ягод начнётся, ибо там окажутся не слишком съедобные. Навредили деревьям просто так? Можете и вовсе никогда из леса не выбраться: заблудитесь, пропадёте. Они могут яростно защищать любую сломанную ветку или молодой побег. Меняют направление троп, если необходимо оградить какую-то часть леса от гостей.
Впадают в чёрную тоску, если гибнет дерево или участок леса. Тогда они и сами меняются визуально и психологически. Дриады своего рода воплощение магии Жизни, души деревьев и кустарников. 
Если погибает их дерево, то они ютятся у соседа до тех пор, пока не смогут вырастить новое, на что может уйти немало времени и сил. Как правило, дриада, лишённая дерева — существо весьма слабое, погибающее. Без постоянного места жительства они гибнут через неделю. В холода, обычно, спят. Они не живут в одиночку, если вам повезло наткнуться на одного духа, то где-то поблизости ошивается ещё парочка. 
Дриады существа без определённого пола и не размножаются привычным для всех рас образом. Новые представители этих духов появляются в деревьях и крупных кустарниках, когда те достигают возраста пяти и двух лет соответственно. Но не стоит думать, что каждое дерево внимательно на вас смотрит, стоит вам войти в альвийские леса. Дриада вполне может владеть несколькими деревьями, равно как и растение может не иметь хозяина вовсе.
Дриады ценят любую жизнь, а потому очень редко убивают кого-либо своими руками.

Способности: Используют магию Жизни для помощи молодым растениям и побегам. Пик силы приходится на весну-начало лета. В это время у дриад проходит период Цветения, а в Актавианских лесах природа пробуждается ото сна. Многие путники утверждают, будто слышат приятную песнь-мелодию, путающуюся в кронах деревьев, а потому могут долгие часы плутать среди деревьев, зачарованные этим пением.
К тому же дриады обладают талантом к магии иллюзии, но чаще всего именно визуальной.
Поговаривают, что во время Цветения, дриады выращивают наделённые улучшенными свойствами цветы,  которые ценятся алхимиками и травниками вдвойне.

Способы борьбы: Эти существа боятся открытого огня и сильного холода. Если выманить дриаду из дерева и запереть в тёмном месте, то она зачахнет.

Дух Хранитель, мелкий пакостник

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. Выбор лучшего игрока за прошлый месяц столкнулся с тем, что многие претенденты набрали одинаковое количество очков. Так что победила дружба.
2. Готовятся небольшие изменения в описания рас.
3. Вводится новый вид духов - дриады!
4. Перекличку решено пока не проводить.
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.


Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

0

164

Февраль, 2018

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Снежная охота

http://i82.fastpic.ru/big/2016/1020/74/48a7953e3ad445624c157b3bdc970074.png

Внешний вид: Несколько полупрозрачных белесых фигур верхом на льдисто-белых скакунах. Окружены мягким, сероватым свечением. Число всадников может достигать десяти. Там, где у людей лицо, у них – черепа с тусклым огнем в глазницах, одежда распадается клочьями холодного тумана, а узкотелые тощие кони смахивают на огромных черных псов. Впереди всадников мчатся полупрозрачные серые псы, время от времени коротко подвывая и отыскивая жертв. Охота находится в постоянном движении, никто и никогда не видел, чтобы она остановилась без веской на то причины. Среди снегов Охота кажется мрачной, холодной тенью, поглощающей саму жизнь.

Ареал: Вся территория Айлей, включая горы.

Повадки: Охота движется по снегам, не оставляя следов, и ищет живых. Ее псы всегда появляются на день раньше (иногда на полдня), и их короткий вой, подзывающий всадников, служит всякому, слышащему его, верным знаком, что пора спасаться. Если не принять мер вовремя, Охота пролетит сквозь любое селение вне зависимости от его размеров, оставляя за собой только остывшие тела, которые через недолгое время засыплет вьюга. Всадники выпивают саму жизнь, и спастись от них могут только двуроги, защищенные от любой магии, единороги, чуждые самой сути Охоты, да маги Огня.
Никому доподлинно не известно на данный момент, откуда всё-таки приходят этим магически твари и куда уходят по весне. Известно лишь, что Охота явление сезонное для большей части Айлей, но может быть встречена в высоких горах летом. Её невозможно уничтожить до конца, разве что распугать, уничтожив пару всадников и псов. Но Охота возвращается на магические земли из года в год, а маги пытаются найти способ уничтожить эта заразу навсегда.

Способности: Выпивает жизнь, не оставляя после себя ничего живого. Животные твари, чуя Охоту, разбегаются и поднимают вой.

Способы борьбы: Огня всадники не любят и стремятся его избегать, но маленький костер или домашний очаг их не остановит. Кроме того, победить их может оружие, освященное в храме Фламморы (хоть и не навсегда!). Не сунется Охота и в ворота, защищенные знаком Фламморы, изображением феникса, но прочие замки не станут для нее преградой.

Монстр. Смертельно опасен

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

1. На Айлей прошел день Ши-Айзы. Все, кто хотел, воспользовались Тайной почтой Ши-Айзы и лавочкой, которая открылась специально к этому дню (и будет работать еще до конца недели!)
2. При выборе лучшего игрока декабря победила дружба (претенденты набрали равное количество очков и администрация решила, что лучшего не выбрать).
3. На форуме по итогам обращения администрации к игрокам будет освобожден ряд сюжетно важных ролей, не пропустите!
4. Обновляется и пересматривается матчасть. В частности, переписана и дополнена информация по вульфарам (Ссылка)
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/08/a1ad764bdc8dff76246fa26edd22ab08.png
Начальник гвардии

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вамфири (вампир)
Возраст: от 35 (по общим меркам)

Заявка: Собираю двор. Для него мне понадобится и гвардия, и личный верный слуга, и другие необходимые составляющие, но начать хотел бы с начальника гвардии. В конце концов, за кем военные - за тем и сила, не так ли? Сила же мне нужна для того, чтобы утвердить свое положение при дворе в качестве нового Главы. Да, вам придется помогать мне с охраной на случай покушений.

Описание: Опытный воин, ехидный, собранный, умеющий четко отделять врагов от друзей. При прежнем Главе ему приходилось постоянно поступаться принципами и сдерживать свой характер, чтобы не разозлить вспыльчивого, деспотичного Кагана. Высоко ценит своих воинов, наблюдателен, проницателен. Не склонен считать, что ум напрямую связан с возрастом, не зацикливается на известным и охотно пробует новое. Тяготится ментальной связью с Главой и хотел бы избавиться от нее. При дворе имеет очень значительный вес, но в интриги вмешивается только в тот момент, когда оные могут навредить его интересам.

Связь с вами: ICQ - 612800599, ЛС, гостевая.

Описание: Нужен серьезный, взрослый волк, способный вести за собой все лордство ди Рхаурр. Собранный, сосредоточенный, предпочитающий контролировать ситуацию полностью, достаточно сильный, волевой, чтобы ему покорились даже альфы иных, более мелких стай. Он должен быть силен и достаточно сдержан, избегать излишних конфликтов, обладать достаточной уравновешенностью и уметь предвидеть последствия своих действий. Окрас (волка), внешность и происхождение роли практически не играют. Его главная задача - стать лидером! В этом ему, несомненно, помогут ум, сила и жесткая воля. Прекрасно знает, как необходим полный контроль над степью и имеет четкий план, как это сделать. В альфы он стремится именно потому, что жаждет установить пошатнувшееся равновесие. Высоко ценит свободу и независимость, а потому едва ли отдаст лордство кому бы то ни было. Хотя бы и самому королю.

http://s5.uploads.ru/d3wSx.png
Главный претендент

Имя: На ваше усмотрение
Раса: вульфар
Возраст: от 100

0

165

Март, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Лацедар

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1205/45/28b541120b4372010f38af0287e81545.png

Внешний вид: Размер этих ящероподобных магических пресмыкающихся — от десяти сантиметров до полуметра. Окрас головы, лап и тела колеблется от угольно-черного до темно-серого цвета. Часть спинного гребешка и хвост — ярко-оранжевого лавового оттенка, который часто меняется (бледнеет или становится ярче) в зависимости от жизненных показателей зверька. Цвет глаз золотистый и красный. У лацедара, которым управляет маг Огня или Хаоса — аметистового или сиреневого.

Ареал: Есть большая вероятность встретить этого огненного ящера у действующего или излившегося вулкана. Также нередко обитают на пожарищах, могут родиться и в обычном костре зазевавшегося путника, использовавшего даже простейшую магию огня для розжига очага.

Повадки:  Лацедары — магические существа, которые рождаются из огня или из тлеющих углей, особенно если костёр был создан с помощью магии. Но в осеннюю пору ящеры могут появиться даже в домашнем очаге, где магией огня и не пахнет. Именно в это время года эти монстры и опасны, так как если вовремя не остановить их, может начаться пожар, который с лёгкостью уничтожит как вековой лес, так и целую деревню. И если зимой и весной эти существа появляются мелкими, не более трёх единиц, то в период золота и багреца лесов их численность возрастает до десятков, а то и сотен особей. Лацедары опасны именно количеством, так как их мелкие хвосты и гребешки яркого цвета не просто красивое дополнение к угольной шкурке, а живой огонь, который может перекинуться на сухую листву и древесину. Если атаковать их и уничтожить хотя бы одного сородича на глазах собратьев, они кидаются на обидчика, оставляя сильные ожоги на коже и поджигая одежду и волосы врага.
Убить ящера можно как растоптав и раскрошив на мелкие угольки, так и облив существо водой. Во втором случае лацедар застынет без движения и впадет в безвременную «спячку». Оживить такого можно бросив в огонь — тогда монстр вернётся к жизни и начнёт вредить с новыми силами, причем ему будет все равно, кому. Любой, встреченный на пути, для них враг.

Особенности:  Приручить их невозможно. Однако ими могут управлять маги Огня или Хаоса, достигшие как минимум второго уровня развития. Причём на это моментально уйдёт половина запаса магических сил, и, если он в процессе контроля подойдёт к нулю (читай — если маг будет кастовать ещё заклинания), лацедары прекратят подчиняться и нападут на временного хозяина. Маги Огня высшей ступени развития могут создавать лацедаров из огня с помощью колдовства. Имеют иммунитет к магии жизни.

Монстр. Средний уровень угрозы

Данный вид животных появился благодаря Норману.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. По результатам голосования за прошлую неделю королевой форума становится Лейла де Браун, королем - Сам-Ри Ниэль! Им предоставляется почетное место в таблице!
2. Лучшим игроком форума за февраль становится новичок Арьен Шейд и тоже получает право на почетное место в таблице!
3. В преддверии смены сезона собраны воедино Новости мира. Обратите внимание, в Айлей приходит весна! Наступает месяц Ши-Айзы!
4. Для всех скучающих игроков по-прежнему открыта флудоролка!. Обращаю также ваше внимание, что любой игрок может попросить для игры кого-либо из богов Айлей (с Дагоном и Ашхаи нужно договариваться отдельно) или заказать нпс!
5. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://s7.uploads.ru/jld4I.png
глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относится к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.


http://s5.uploads.ru/Oc7qe.png
Вождь Читаара

Имя: Тиаморра
Раса: Троблинг
Возраст: более 70 лет (внешне около 30)
Магия: Шаманство

Старшая дочь вождя, рожденная под сенью шаманского шатра в священной долине и ныне являющаяся правительницей Читаара.
Морра - красивая женщина даже по человеческим суждениям, и красота эта далека от привычной смазливости. В ней нет утонченности и хрупкости, но легко читается статность и сила. Черноволоса и зеленоглаза.
Тиаморра очень сильна и владеет оружием, образованием в этой области с ней занимался сам отец - отличный охотник и воин. К тому же, по меркам троблингов, Тиаморра достаточно образована и не лишена дипломатических способностей. В принятии решений она руководствуется  природной интуицией и советами Верховного Шамана, говорящего с богами.
У нее есть младший брат Хельган, который считает себя более достойным престола, а посему имеет все причины ожидать кончины правительницы. В данный момент женщина более всего занята необычными зверушками, появившимися в священной долине и вызвавшими негаданный приток гостей, и мольбами альвов о помощи. Те считают, что лишь шаманы способны вернуть к жизни сожженную летом землю, чтобы весной ее можно было засеять хлебом.

0

166

Месяц Ши-Айзы (март). Новости мира

Альвы

Клан Кай по-прежнему раздроблен. Принцесса Воды, получив приглашение от Владыки Огня, прибыла в соседские земли, но пока ей так и не объяснили обстоятельств дела, по которому ее вызвали. Начавшие таять снега обещают стабильность и тихие времена, если удастся дожить до первой травы, ведь именно сейчас идеальное время для переворота или других радикальных перемен: запасы почти закончились и распределены весьма неравномерно. Любое вмешательство способно уничтожить хрупкое равновесие.
Владыки Хаоса и Смерти, кажется, вот-вот станут союзниками, что будут с этим делать Владыки Теней и Крови пока неизвестно.
Храмы Тармины предвещают богатую, спокойную весну, но Светлые Владыки почему-то этому не слишком верят.
В Актавианском лесу смертным решились показаться дриады - существа, которые всегда считались лишь легендой. Изменит ли это жизнь Айлей?

Вамфири

Привлеченная странной смертью прежнего Главы Иллюзий, к Л`Оролену прибывает Пепельная Сол, шпионка и любительница загадочных дел. Глава Сам-Ри не может не воспользоваться удачным знакомством в своих целях - слишком много вещей сразу требуют внимательного глаза и чутких ушей.
Глава Воды настолько погружен в расследования, что почти не показывается на людях, что порождает множество слухов. Впрочем весьма может быть, что причина того стоит.
Глава Дома Крови по слухам готовит поход в Дом Иллюзий - не то принести заверения в полной верности нынешнему Главе, не то удостовериться в смене власти. Но правда ли это?

Вульфары

Ди Мираар с нетерпением ждет, когда снега окончательно растают. Снежная охота в этом году осталась без поживы, но кто знает, что будет в следующем? Сын леди ди Мираар проявляет похвальное стремление взять жизнь стаи в свои руки. Возможно, он еще слишком мал принятия важнейших решений относительно лордства, но вполне способен войти в курс всех дел.
В ди Рхаурр по-прежнему гости: принцесса Адагора и новый следователь разбирают смерть Рихарда. Прежний следователь, Диего Альвар, найден мертвым, что порождает множество слухов и опасений.
Адагор полон суеты и криков совершенно по иной причине: льды начинают таять и вот-вот начнется новый судоходный сезон. Разумеется, вульфары не упустят случая закатить пирушку. Ледоход означает возвращение к нормальной жизни!

Грэмы

Кажется, некоторые грэмы то ли припрятали находки после обвала себе, то ли окончившийся разбор завалов открыл куда больше тайн, чем ожидалось. Новые необычные камни появляются по всему Драхтану, но пока еще слишком редко, чтобы привлечь внимание Академии и председателей. Свойства их остаются не изученными в полной мере.
Заходящие в Ригирхорд шаманы троблингов рассказывают странные истории и обещают новые времена. Это несколько настораживает, но пока необходимость пережить таяние снегов и сход лавин занимает грэмов больше.
Кагертар затих. То ли межсезонье, то ли Кремень ар Нок что-то задумал.

Люди

Сарборо нетерпеливо ожидает схода льдов. Его жизнь изрядно нарушена, единой власти больше не существует, да и Лигва, кажется, несколько ослабила интерес к потенциальным владениям. Город впервые в своей истории перешел на купеческое самоуправление и готовится к новому торговому сезону по мере сил.
Наследник Лигвы занемог, и графиня вынужденно отвлеклась от дел иных. Что собирается делать Лигва с началом судоходного сезона, пока неясно: после зимних походов ее возможности не так хороши, как хотелось бы.
Прошел слух о готовящемся покушении на виконта Таргоро. Юноша пребывает в постоянной готовности к неприятностям и нуждается в верных людях.

Троблинги

Шаманы всех поселений троблингов в один голос твердят о том, что грядут перемены. Во снах они видят оживающие камни и летающие острова. Точного значения этих снов они не знают, но долина Читаар обрела невиданную популярность: в надежде пронизать будущее сюда по первым открывшимся тропам стекаются шаманы всех мастей. Однако кроме вещих снов те все чаще видят кошмары, что не добавляет им спокойствия.
С гор сходят снега, и у вождей иная проблема: уберечь поселения от селей и иных проблем, возможно потому они несколько не склонны пока прислушиваться к шаманам. К тому же, данное альвам слово о поддержке в восстановлении Актавианских лесов всё ещё не было исполнено.

Остров Корн (Белая академия и Школа Дагона)

Казалось бы, Остров живет прежней жизнью и отношения между разными его частями налаживаются, но хаотитов - а за ними и прочих одаренных магов - все чаще посещают кошмары и тяжелые предчувствия. Некоторые особенно способные ученики-ясновидцы видят различные обрывочные видения, несколько схожие с предрекаемыми городскими сумасшедшими событиями. Всё это отслеживается учителями и фиксируется. В Академии серьёзно озабочены поиском защиты от кошмаров и исследованием переданных грэмами кристаллов.

0

167

Апрель, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png

В Айлей пришла весна. Теплеет с каждым днем и свежий ветер несет новые надежды и чаянья. Вместе с тем ушли и некоторые зимние страхи - теперь снежная охота не покажется до следующей зимы. Снежницы тоже исчезнут вместе с последними сугробами. Багрянница чуть потускнеет, собираясь с силами и отращивая листы. Зато по степям уже двинулись застоявшиеся табуны единорогов, тревожа желтую траву и пробуждая подснежники в проплешинах потемневших покровов. Кэльпи пробивают полыньи, открывая в реках и озерах ледоход, и становятся озорны и особенно опасны. Согреваются харреки, приунывшие зимой, все ярче распаляются фениксы, а в лесах все оживленнее снуют гоготуны. Двуроги и миражи настроенны особенно мирно - им эта тяжелая для двуногих зима принесла много, много еды, и дороги практически безопасны, хотя и безобразно грязны. Из всех страшных монстров пока активны только кукловоды.
Весна обещает покой и процветание, но кто знает, долго ли они продлятся?

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Лучшим игроком марта становится Лейла де Браун!
2. Приветствуем новичков! Надеюсь, вам будет у нас хорошо и комфортно!)
3. По результатам проведенного ранее конкурса созданы самые значимые созвездия Айлей - Карта звездного неба. До встречи на новых конкурсах!
4. Впереди Админская неделя, мы постараемся, чтобы вам было весело)
5. Обратите внимание на смену погоды! В Айлей ныне очень мокро, холодно, дороги малопроходимы, частые и очень холодные дожди. Очень недолго простыть, возможна скорая эпидемия. Погоду можно посмотреть в Игровой зоне таблицы.
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://sd.uploads.ru/t/YdDaJ.jpg
Другая сторона медали

Имя: любое
Раса: любая
Возраст: любой

Заявка:
Что же я хочу узреть? Друга, брата по крови со всеми последствиями, которые пожелает твоя душа. Одно известно наверняка- ты готов умереть за меня, я же конечно поломаюсь, но спину прикрою. Познакомились мы давненько и крепко сдружились. Хоть дорога и судьба разводила нас по разные стороны баррикад и мы успели даже побыть врагами, но при этом... не сломались, оставшись крепкими товарищами. Ты не предашь меня. Просто не сможешь жить после такого. Да и я вырастил тебя с детских лет. Но отцом себя не считаю и ты меня не считай- шею сверну. Грешен, пил твою кровь, она мне по нутру. Но не обращал. Забочусь же. Отношения у нас сложные, но интересные. Сыграешь со мной в игру? Глядишь, может сможешь научить меня каким- либо чувствам, ибо я тут не сведущ.

Описание:
Ты- мое альтер эго. А может наоборот? Ты постоянно ищешь выгоду, но не со мной. Ты полон противоречий, а может? Очень многогранный и разумный. Утонченный, с присущими аристократам манерами. Но при этом со мной и лишь со мной этакий рубаха-парень. Ревнивый. До больного. Интеллектом одарён, козни строить умеешь знатно. Но делаешь это лишь для выгоды. Очень хорошо добываешь информацию. Не любишь убийства, но порой твоя работа связана с ними. Магией владеешь. Какой- выбирай сам. Хотелось бы что- то исцеляющее, дабы смог помогать, друже. Можем поругаться- подраться на кулаках. От этого обоим становится легче. Держишь себя в определенных рамках, зачем-то вечно накидываешь цепи и сложности. Зачем? Почему? Отвечай сам. Я тебе даю варианты того, за что можно уцепиться, дальнейшее- плод твоих фантазий и наше коллективное осознание энергии дзен. Гармонируем. Насколько сильно- зависит от тебя. Запомни главное: ты- мой самый верный друг. Не важно какой расы, но мы , словно братья по крови. И никуда ты от меня не денешься. Как и я от тебя. Да и зачем? О, совсем забыл, из всех передряг именно тебе меня вытаскивать. Так что ты терпелив, очень.

Связь с вами:
Первая связь в гостевой, дальнейшее можно в ЛС или асе

Он не наследный, но принц, и стремится стать выше и лучше брата-альфы. Даниэль поступил в академию по своему желанию, хотя отец и настоял, чтобы тот обучался инкогнито. Не смотря на это, все понимают, что парень не из бедняков. Он истинный аристократ, тактичен, деликатен и умел в общении, всегда найдет нужные слова, чтобы убедить, успокоить, повести за собой. Но не стоит забывать, что Даниэль еще подросток. Он прирожденный организатор как субботников по уборке в спальнях, так и коллективных прогулов. Он знает, как правильно убедить народ делать то, то ему нужно, начиная с порученного задания учителя, и заканчивая придуманными самим же шалостями и авантюрами. Если в академии что-то случается, первым подозревают именно его, но доказать его причастность к этому совершенно невозможно. Даниэль умело руководит всем так, чтобы самому под удар не попадать, но и не оставаться в стороне, если за содеянное причитается награда.

https://img-fotki.yandex.ru/get/26144/229760313.f/0_159f4b_9067706d_orig.png
Юный принц

Имя: Даниэль (Ардженто) Лесэ
Раса: вульфар
Возраст: 15 лет
Магия: Смерти (III)

А еще его любят девчонки, в том числе и на пару курсов старше, частенько балуют какими-нибудь вкусными кусочками. Сам Даниэль относится к девушкам по большей степени покровительственно, позволяя любить себя. Ведь это так естественно принимать чужое обожание, пусть даже пока оно не очень выражено. Тем более, что ему это ничего не стоит, ведь он ничего не обещал этим девушкам, а значит ничего и не должен.
Впрочем, ни общественные «обязанности», ни отнимающие немало времени девчонки, не мешают ему учиться. Даниэль схватывает все налету, прекрасно разбирается в магии, хотя и владеет только водой. Вполне способен рассказать о каждой ветви все, чему их только научили, часто экспериментирует со своей направленностью, выискивая все возможности, которые только может дать вода. Он бы был своего рода звездой академии, если бы не сыпался постоянно на занятиях по артефактологии. Даниэль совершенно не понимает, как в этом можно разобраться. Не укладывается простая для всех наука в голове вульфара.
Из-за внимания окружающих, Даниэль во многом избалован и эгоистичен. По большей степени его поступками и действиями движет его же эгоизм и определенная корысть. Всегда добивается своего, зачастую получая это с легкостью, из-за шарма аристократа или по иным причинам, потому порой заметна его избалованность. Выходит из себя, если что-то не удается получить сразу, но быстро берет себя в руки, так как стремится быть идеальным лидером.
Как истинный сын своего народа, увлекается мечами. Прекрасно владеет шпагой, способен защитить честь как свою, так и любой девушки, если это потребуется. Хотя предпочитает оружие сильных, настоящих мужчин – меч. Редко выходит из себя и повышает голос, всегда прекрасно владеет собой и контролирует ситуацию. Превосходный стратег и тактик, что выгодно выделяет его среди остальных. Не поддается чарам прекрасной вамфири, но и не огорчается, что она отвечает ему тем же. Даниэль – ярко выраженный лидер, успешный, заметный, имеющий как множество фанатов, так и достойных врагов.

0

168

Май, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Единороги

http://img-fotki.yandex.ru/get/6201/229760313.7/0_11860b_585cca7b_orig.png

Внешний вид: животные издали похожи на приземистых лошадей с длинным рогом посреди лба. Такой рост идеален для их любимых степей, тем более, что сильные ноги позволяют им перемещаться с огромной скоростью.
При ближайшем рассмотрении обнаруживается, что от лошади у единорога только силуэт. Длинная узкая морда, весьма смахивающая на оленью, украшена маленькой, лихо закрученной бородкой. У самок бородка представляет собой длинную щетину и не более, у самцов она более густая и длинная. Уши широкие и очень чуткие, рог может достигать длины в 70 см, представляет собой закрученный спиралью острый выступ. Имеет пористую структуру, но оттого не менее грозен. Рог используется для защиты животного: он позволяет единорогу различать магические импульсы. Потому эти животные могут избегать могильников с дурной славой и возможными последствиями, а также магических ловушек и сильных магов. Бытует мнение, что он способен мягко светиться в местах, где зарыт клад. Смена рога происходит раз в год, вместе с линькой. Наличествует как у самцов, так и у самок, у самок рог короче.
Шея коротковатая, украшена довольно длинной гривой, которая ниспадает волнами и кольцами, надежно защищая животное от укусов. Взаимный уход, присущий этим животным, позволяет держать ее в порядке. Холка острая, ноги оканчиваются раздвоенными козлиными копытцами, увеличивающими проходимость животных и позволяющих им забираться на невысокие склоны и нижние ветви деревьев, что, впрочем, они применяют довольно редко.
Хвост заканчивается эффектной хлесткой кисточкой.
Окрас снежно-белый, золотистый, кремовый, редко — рыжий и черный. По спине проходит полоса темно-серого цвета, на ногах едва заметные полоски того же цвета.

Ареал: обитают в степях оборотней, у самого Болота Гарпий, в редколесьях на самой границе с альвами, у подножия плато вамфири. Широко распространены на территориях людей. Стараются держаться поближе к воде.

Повадки: Единороги чаще всего образуют небольшие табуны по 5-10 особей и перемещаются слаженно, однако на пастбищах держатся на определенном расстоянии друг от друга, пересечение этой невидимой границы карается ее хозяином. В арсенале единорога рог, копыта, зубы и жесткий хвост. В случае возникновения опасности сначала бросаются бежать, затем, сбиваясь по пути в плотный табун, останавливаются и встречают хищников острыми рогами. Если хищников больше трех, бегут, не останавливаясь, пока не наткнутся на другой табун. Далее тип поведения повторяется.
Приручению практически не поддаются. Злопамятны и упрямы, хотя сообразительны. В неволе отказываются от еды и часто гибнут от голода. Невозможно сказать, обладают ли особыми мыслительными способностями: они вполне могут придумать сообща хитрый план по разорению хуторского поля с отвлекающими маневрами, но иногда попадают в простейшие ловушки на волков. Пары образуют на 3-4 года, пока жеребенок не окрепнет. Дальнейшая судьба пары может разниться. Некоторые остаются верны даже в случае гибели пары, некоторые сразу же заводят новый роман, порой в том же табуне. Двуногих недолюбливают, за долгие годы убедившись, что от них одни неприятности, отчего считаются злобными созданиями. При появлении представителя любой расы Айлей самый сильный самец долго кружит, пытаясь отогнать его от табуна, который тем временем удаляется со всей доступной скоростью. Обладают очень хорошей памятью, хитры. Ненавидят приспосабливаться. Если на территории, где привык пастись табун, построить деревню, единороги исправно будут проходить через нее каждую миграцию, мстительно разоряя огороды и разрушая ограды. Попытки их отогнать могут обернуться нашествием единорогов в тройном количестве в следующем году. Как они этого добиваются — неизвестно.

Способности: способны улавливать магические импульсы и избегать неблагоприятные, могут построить несложный, но достаточно хитрый план. В неволе отказываются есть и будто резко глупеют. Там, где прошел табун единорогов, вода на многие километры вокруг становится чистой, а трава вырастает высокая и сочная.

Является символом Айлей

https://img-fotki.yandex.ru/get/3109/229760313.a/0_12721d_c29ae21a_orig.png

Сегодня с нами один из самых активных и неугомонных вамфири, представитель чрезвычайно редких Древних Дома Хаоса! Итак прежде всего - есть ли у вашей активной деятельности конкретная цель?

* мягко прошёл и забрался на люстру, ибо так уже привычнее, не сводит любовного взгляда с Богини*
Захват мира
Изначально планировал просто кушать и флудить. Но потом соигроки явили своё великолепие: буря, искра, безумие
И понеслось...
Вообще, мне нравится бдить.
Особенно за вами, моя любимая Богиня

*невероятно удивилась* Неужто это ты затаился в Чертогах и шуршал в моей купальне?

Ну что вы, как я мог?
Наблюдать за вами- равносильно смерти от перегрева воочию... * картинно закивал головой*
Я все заснял

Мне интереснее, как ты попал в Чертоги, любопытный смертный, и нашел ли ты мой мужской облик столь же интересным *мурлыкнула, прищуривая глаза*

Конечно, любовь моя, вы прекрасны в любом обличии *нежнейше улыбается*

А что до вопроса, как ты сюда попал?

Оставим это ещё одной тайной ...
К тому же, ведь не говорил, что обитал в вашей купальне, моя любимая Богиня

Хитры вы, смертные *обмахнулась* Как же ты выбрал себе самого почитаемого бога?

В момент смерти отца был подавлен. Все же родителя любил и уважал. Не мог собраться с мыслями и творить дальше. Не рисковал взывать к магии и был потерян. Но меня посетили Вы, любимая Богиня. Ничего не говоря, просто танцевали и улыбались. И от того стало так тепло на душе, все печали исчезли и душа развернула крылья в новый путь.
С тех пор люблю Вас.

А почему же вы стали наемником, а не магом или ученым?

Скорее даже не наемником, а путешественником. В своих странствиях исследую магию и провожу эксперименты. Но ведь нужны деньги на кров и жизнь, значит приходится подрабатывать. Но так, как не задерживаюсь подолгу на одном месте, то наёмник- идеально.
Так что можно сказать, что и маг и учёный, наёмник и путешественник...
Но любовь к вам, моя Богиня, облагораживает.

Но наемника могут убить, а жизнь ученого безопасна и сытна. Ты никогда не жалел о своем выборе, смертный?

Я аккуратен, Богиня.
Сидеть в четырёх стенах слишком ограничивает свободу и не даёт столько знаний, сколько получаешь во время путешествий.
Познание существ поистине интересно, Вам ли не знать?

Что ж, вполне разумно. С нами был Аянокоджи Терон, странник, ученый, авантюрист!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://sg.uploads.ru/hoQzk.png
Нежеланный жених

Имя: на ваше усмотрение
Раса: альв, вероятно из клана Кай
Возраст: 150+

Заявка:
Брак по расчету – типичная ситуация для альвийской аристократии. И обычно не приводит ни к чему хорошему. Давай опровергнем это заявление.
Я ищу человека, с которым можно отыграть красивую, местами грустную, местами страшную, иногда напряженную, иногда пикантную романтическую историю. Не пугайся. Любовь не обязательно отыгрывать приторно. Будут и ссоры, и страдания. Но обязательно в результате счастливый финал.
Я заведомо даю широкую свободу в создании этого персонажа. Хотя у меня в голове существует уже несколько его концептов. Я открыта к диалогу. Любой пункт заявки обсуждаем.

Описание:
Клан Кай, аристократия, и ты достойный (или не очень?) сын своих родителей, наследник своего рода. Сильный, уверенный в себе, хладнокровный и полагающийся на разум более чем на чувства. Или это только кажимость? Лишь маска, навязанная высшим светом, а внутри ты яростен и горяч? Твоя основная магическая ветвь – вода. Впрочем, может быть ты более воин, чем маг? Однажды тебе сообщили о помолвке с наследницей рода Кай-Аирита. И ты покорно принял волю родителей. Или же нет? Может быть, ты воспротивился, что решение принято без твоего ведома и согласия, но не смог ничего сделать. В любом случае помолвка – это всего лишь помолвка. О скорой свадьбе речи не шло, а потом невеста неожиданно сгинула в неизвестном направлении. Обрадовался такому стечению обстоятельств? Расстроился? Или вовсе не проявил по этому поводу никаких эмоций? Время шло. Договоренность есть, невесты нет. Пока в один прекрасный (или не очень?) день, ты с ней не повстречался совершенно случайно. Или, может, сам отправился на ее поиски?

Связь с вами:гостевая, ЛС, ICQ - 707620929


Описание:
Средний сын Владыки альвов, в душе - вечный ребенок. Прекрасно обучен письму и чтению. Умеет стрелять из лука, но всё-таки его главный боевой талант не стрельба, а владение кинжалом и одноручным мечом. Не мастер или какой-то брутальный воин, но тренировки, помноженные на годы, всё-таки дали плоды. Владеет магией и конной ездой. Имеются дипломатические навыки. Из дерева может выстругивать различные фигурки, часто и помногу путешествует. Был привязан к младшему брату, искренне негодует из-за решения отца отдать его вамфири. Стремится наладить дипломатические связи и улучшить положение своего Клана, которое стало очень шатким. Хотел бы найти способ вернуть брата в семью, от которой значительно отдалился после произошедшего. Весна и возвышение младшего брата у вамфири дает ему новые возможности, но и ставит перед новым выбором.

http://i85.fastpic.ru/big/2016/1017/46/28af9493603a821eef378641d6d81646.png
Второй принц клана Кай

Имя: Матеус Кай-Ниэль
Возраст персонажа: 27 лет
Раса персонажа: альв
Магия: Магия воздуха, 3 уровень

0

169

июнь, 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Багрянница

http://i82.fastpic.ru/big/2016/1020/78/fdfd01304e3238aedf459e58874aec78.png

Внешний вид: Довольно высокие кусты (до 2 м), усеянные меленькими плотными темно-зелеными листьями, покрывающими их хаотично от корней до макушки. Среди них очень, очень мало сухих, впрочем, все зависит от того, давно ли она питалась. Ветки кажутся хаотично сплетенными, словно бы лишенными всякой системы расположения, на тонких прутиках горят ярко-красные манящие "ягоды"-обманки. Многочисленные шипы, усеивающие каждый сантиметр коры, тем больше и толще, чем ниже и ближе к корням они расположены и чем старше куст. Кора светлеет от корней к кончикам веток. В конце весны дополнительно обрастает меленькими белыми легкими цветами, которые могут быть оборваны ветром, но это не помешает им отцвести и обратиться в семена там, куда они упадут. В основании ветки могут достигать толщины в несколько пальцев.
Голодная багряница постепенно желтеет, но чем жальче выглядит листва, тем ярче горят приглашающие ягоды с соблазнительными капельками-росинками на кончиках.

Ареал: Ушсахайская степь, Вирферейское плато, Болото гарпий. Изредка встречается в Актавианском лесу, но здесь для нее слишком мало света.

Особенности: Багряница - плотоядный хищник. Ее листья, корни и шипы содержат уйму сока, способного переварить жертву, рискнувшую сесть на заманчивую веточку (птицы, насекомые) или польстившуюся на ягоды (животные). Едва почувствовав прикосновение, это растение моментально скручивает ветки, захватывая шипами все, что оказалось на доступном расстоянии, накалывает жертву, душит ее. Шансы вырваться есть только у крупных животных (летом - и у человека) , древесина у хищного куста исключительно гибкая, прочная и слабо поддается разрыву. Поврежденные при атаке листья щедро осыпают добычу разъедающим соком, чуть позже его начинают впрыскивать и шипы с ветвями, получающуюся массу с удовольствием втягивают корни. Кости, впрочем, багряница разъесть не способна, и они остаются на земле рядом с кустом. По этому признаку - да еще по вечной зелени листьев - и можно опознать это растение. Маленькой добычи вроде насекомого багрянице хватит максимум на несколько дней, чем больше добыча - тем дольше она переваривается и тем дольше багряница сыта. Без еды она может протянуть до двух месяцев, после чего осыпается и погибает, но это случается редко.
Особенно опасен куст зимой, когда нет насекомых и сильно снижается количество птиц. В это время года багряница цепляется за любую добычу особенно отчаянно, и тогда даже у троблинга шанс вырваться из ее ветвей маловат. После столкновения с кустом остаются глубокие, уродливые, плохо заживающие ожоги - а потом и характерные шрамы. Очень крупные экземпляры пускают в ход и длинные корни, выставляя их на тропинку и хватая все, что прикоснется. В этом случае багряница утягивает жертву под землю, а не душит.

Свойства: Листья сытой багряницы, осыпавшиеся после атаки, вполне можно собирать: в этом случае растение не атакует. Эти листья заметно усиливают действие любого отвара, а также могут использоваться при изготовлении артефактов (преимущественно темной магии). Сок в листьях постепенно теряет свои свойства, поэтому спустя время их вполне можно даже есть (имеют жгуче-соленый привкус, могут вызывать привыкание). Можно собирать также разлетающиеся крохотные цветочки: существует поверье, что с ними можно создать зелье невидимости, а также - что они облегчают роды. Прочие части багряницы доступны травникам только после того, как растение погибло, и не имеют практической ценности.

Монстр. Уровень угрозы: низкий

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

1. На дворе лето, и Айлей как всегда перешел в летний режим.  Но несмотря на это, игра продолжается и мир по-прежнему растет и развивается!
2. Акции обновлены. В данный момент все представленные в акциях роли актуальны и предполагают широкие возможности участия в сюжете!
3. Местами у нас послетали картинки. Мы по возможности их отследили и вернули на место, но будем очень благодарны, если вы найдете и покажете, где еще стряслась такая неприятность. Да и вообще за помощь администрации в развитии и совершенствовании мира полагаются сонии и другие плюшки! (Лично Сам-Ри будет особенно счастлив новым вариантам рекламы, чем больше – тем лучше)
4. Лучшим игроком мая стал Иноэ Ресс, ему достаются призовые сонии и место в таблице!
5. Чуть меньше, чем через месяц День рождения форума! Вас ожидают конкурсы, выборы новых короля и королевы всея Айлей, подарки, лотерея и многое другое.

Мы вас любим! http://s2.uploads.ru/t/SRzOs.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

http://sg.uploads.ru/hoQzk.png
Нежеланный жених

Имя: на ваше усмотрение
Раса: альв, вероятно из клана Кай
Возраст: 150+

Заявка:
Брак по расчету – типичная ситуация для альвийской аристократии. И обычно не приводит ни к чему хорошему. Давай опровергнем это заявление.
Я ищу человека, с которым можно отыграть красивую, местами грустную, местами страшную, иногда напряженную, иногда пикантную романтическую историю. Не пугайся. Любовь не обязательно отыгрывать приторно. Будут и ссоры, и страдания. Но обязательно в результате счастливый финал.
Я заведомо даю широкую свободу в создании этого персонажа. Хотя у меня в голове существует уже несколько его концептов. Я открыта к диалогу. Любой пункт заявки обсуждаем.

Описание:
Клан Кай, аристократия, и ты достойный (или не очень?) сын своих родителей, наследник своего рода. Сильный, уверенный в себе, хладнокровный и полагающийся на разум более чем на чувства. Или это только кажимость? Лишь маска, навязанная высшим светом, а внутри ты яростен и горяч? Твоя основная магическая ветвь – вода. Впрочем, может быть ты более воин, чем маг? Однажды тебе сообщили о помолвке с наследницей рода Кай-Аирита. И ты покорно принял волю родителей. Или же нет? Может быть, ты воспротивился, что решение принято без твоего ведома и согласия, но не смог ничего сделать. В любом случае помолвка – это всего лишь помолвка. О скорой свадьбе речи не шло, а потом невеста неожиданно сгинула в неизвестном направлении. Обрадовался такому стечению обстоятельств? Расстроился? Или вовсе не проявил по этому поводу никаких эмоций? Время шло. Договоренность есть, невесты нет. Пока в один прекрасный (или не очень?) день, ты с ней не повстречался совершенно случайно. Или, может, сам отправился на ее поиски?

Связь с вами:гостевая, ЛС, ICQ - 707620929


http://s7.uploads.ru/jld4I.png
Глава переселенцев

Имя: Дэйраль Кай-Ниннэ
Раса: альв
Возраст: больше 40
Магия: на усмотрение игрока, Вода

Дальний родич правящей семьи. Относится ко всему с долей скептицизма, надежен, очень спокоен. Отличный воин, очень неплохой разведчик. В сельском хозяйстве разбирается не слишком хорошо, но уверен, что сумеет освоить его по ходу дела. Всецело предан семье Воды - по крайней мере на словах. Имеет маленькую дочь, ради которой и участвует в переселении, хотя и считает это чистой воды авантюрой. Уверен, что юная леди Элена скверно просчитала последствия своих действий, но готов приложить все усилия, чтобы союз клана Воды и Дома Исцеления стал плодотворным. К вамфири относится очень настороженно, однако готов потерпеть и присмотреться к их поведению.
Довольно снисходителен к недостаткам окружающих, в отличие от большинства альвов, склонен внимательно относиться к своим поступкам и их последствиям, того же требует от окружающих. Чтобы заслужить его расположение, достаточно не слишком обременять мужчину своим присутствием и чаще помогать, чем вредить. Является лидером будущей колонии, полностью подчиняется Владыке Воды, но готов прислушаться к принимающей стороне.

0

170

https://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.b/0_132713_f482296d_orig.png
https://image.ibb.co/d7cwEJ/topic_1.png

Тема номера в этот раз очевидна как никогда - День Рождения Айлей!

Проекту исполнилось 5 лет, а это уже солидный возраст. По традиции у нас проходят выборы Короля и Королевы форума, и ваш голос может быть решающим, поэтому не забудьте проголосовать!
Также участвуйте во флудовых играх. В беспроигрышной лотерее можно выиграть не только деньги и приятные мелочи, но и артефакты, которые ваш персонаж сможет использовать непосредственно в игре. А в форумном квесте трое самых быстрых выиграют совершенно уникальные предметы - единственные на весь Айлей, неповторимые, непокупаемые. Впрочем, деньги - тоже неплохой выигрыш, если вы захотите порадовать товарища приятным презентом, ведь сейчас снова открыла свои двери лавка "Яркие огни"!

https://img-fotki.yandex.ru/get/5643/229760313.b/0_132716_fef3654c_orig.png

С днём Рождения, Айлей!
Буквально вчера миру исполнилось 5 лет.
Это немалый срок для форумной ролевой, друзья!

За это время мы увидели множество разных историй жизни, прописанных у разномастных персонажей, отыграли множество квестов, несколько линий, организовали небольшой захват портового города и проникновение извне злых сил. Менялся да расширялся мир, распускал хвост и манил игроков-мотыльков на свой яркий свет.

Знали ли вы, что долгое время у Айлей в шапке дизайна был единорог? http://s8.uploads.ru/t/DyMCk.png

На сегодняшний день для того, чтобы на форуме было максимально уютно, логично и интересно, а главное – в мир хотелось возвращаться, трудится администрация в составе трёх человек – это Сам-Ри, Дарина и Шеду, над которыми стоит прекрасная Богиня Шиархи (да-да, это именно я постоянно играю с вашими судьбами, мешая вовремя писать посты!).

Сам-Ри - большой босс. Он – один из отцов-основателей форума, который, что видно невооружённым глазом, очень любит своё детище. Креативщик, который говорит «у меня есть идея!» и остальная админка замирает, настораживаясь. Потому как мысль может быть как гениальной, так и безумной; становится ещё веселей, когда одно другому не мешает. Без него, как правило, не решается ни один важный вопрос, последнее слово всегда за капитаном! Очень ценный кадр, без него Айлей не был бы собой.

Дарина – штатный дизайнер, квестоплёт-гм и борец за права вульфар в узких кругах. В модераторы не рвалась, но почему-то в них оказалась, проживает на ролевой уже 4 года, стараясь по мере скромных сил делать так, чтобы народ не скучал и не дрался. Бытует мнение, что самая миролюбивая админская особь.

Шеду – можно сказать, самый молодой член команды, однако не менее ценный (да ещё и проживший на Айлей 2 года). Дотошность и придирчивый взгляд нередко помогают в принятии решений относительно нововведений и урегулировании конфликтов. Умеет и могёт донести мысль. Наше бдительное око, которое следит даже тогда, когда вы не подозреваете. Злодей, каких свет не видывал, уж поверьте!

Но наша команда амс-креативщиков не была бы нужна, если бы у нас не было вас, дорогие наши игроки! Мы ценим каждого. На нашей ролевой всегда появляются талантливые ребята, даже простые персонажи которых способны удивить, рассказав невероятную историю жизни в мире полном магии и приключений. За время существования Айлей всегда находились энтузиасты, которые помогали развиваться ролевой: писали статьи, искали ошибки в мат. части, работали над графикой, создавали магазины и лавочки или же вступали в ряды амс, желая помогать развивать мир здесь и сейчас. Ролевая создана и для амс, и для игроков, ведь первые играют наравне со вторыми, а потому, делая всё «как для себя», мы надеемся, что вам не менее интересно следить за развитием событий в Айлей! Да, иногда мы чуть менее расторопны, чем следует, но искренне стараемся восполнить этот не всем приятный факт качеством проделываемой работы. Мы никогда не отказываемся от дельной помощи, выслушаем идею и разберём. Нам невероятно важно, чтобы вы максимально чувствовали, как дышит мир, и не стеснялись заводить знакомства и писать собственные истории. Если вас привлек и не отпускает Айлей, то, смеем надеяться: что-то у нас всё-таки получается (:
[align=center]https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png

Отдельно хочется отметить наших старожилов, которые, не смотря на шероховатости (и у нас такое есть, никто не идеален!) всё ещё с нами, всегда возвращаются после крутых поворотов на дороге жизни. Корделия – наша неугомонная принцесса, которая, мы уверены, обязательно обретёт своё счастье; Марко – в последнее время легендарный принц, равно как и предметы его кузни. Возвращения этого горячего кровью волка мы с нетерпением ждём; Кайлан – владыка-альв, всегда готовый сыграть, имеющий собственное мнение относительно всего на свете, а так же скрывающий армию мармеладных медведей; Ашхаи – бог Смерти, встреча с которым может не столько напугать, сколько заинтересовать интересной личностью; Тео – единственный в мире дракон, один из нескольких иномирцев да ещё и бард; Дерек – вечный молчун, попавший на службу к вульфарской принцессе; Вирх – владелец борделя и вечная пропащая душа. Надеемся, что никого не забыли отметить!

Спасибо всем – и старичкам, и новеньким - за колоритные образы!
За то, что с вами интересно не только играть, но и просто общаться.

http://s2.uploads.ru/t/SRzOs.png

Мы готовы благодарить и давно покинувших нас игроков, они оживляли мир своим присутствием и игрой, их было великое множество, но каждый оставил свой след: Ариман, Арнэо, Тесс, Кау, Яр, Хин, Аммун, Фисаэр, Фраара, Хоул, Норман и многие-многие другие! Мы готовы поблагодарить вас за всё! В том, что сегодня форум ещё дышит, безусловно, есть и ваша заслуга  http://fc08.deviantart.net/fs22/f/2007/327/9/a/_heart__revision_by_Mrichston.gif

Напоследок хочется отдельно поприветствовать тех игроков, которые с нами не так давно, либо были когда-то на ролевой, но лишь обрывочно и всё-таки вернулись. Мы искренне рады всем вам, добро пожаловать в семью! Мы надеемся, что вы найдёте здесь своё место, найдёте новые эмоции или даже друзей (:

Пусть наша семья не слишком большая, но хочется верить, что она достаточно тёплая, живая и дружелюбная. Иногда у нас случаются неприятности и недопонимания, но мы стараемся решать их максимально мирно и цивилизовано, искать компромисс. Новеньких не бросаем, всегда поможем освоиться – не бойтесь мира, не бойтесь задавать вопросы. Ведь не бывает глупых вопросов, бывают глупые ответы.  Мы стараемся предоставить как можно больше возможностей для реализации идей и, если Госпожа Удача, то есть я, будет благосклонна, одну из таких мы сможем осуществить уже к концу лета!
https://img-fotki.yandex.ru/get/9265/229760313.2/0_ffbc7_f0e878be_orig.png

Друзья, вы все удивительные и невероятные, у каждого свой взгляд на жизнь и многие вещи и нам отрадно знать, что ваш придирчивый, опытный взгляд упал на этот мир, и сердце невольно потянулось к нему. Мы надеемся, что ваш интерес не угаснет ещё долгое время, что наш амс-состав пополнится креативными людьми, которые помогут творить сказку. Мы желаем вам вдохновения, счастья и интересной, увлекательной и волнующей игры и за лорда, и за простого крестьянина!

Мы вас любим и всегда ждём!
http://s8.uploads.ru/t/l26xs.png

http://fc08.deviantart.net/fs22/f/2007/327/9/a/_heart__revision_by_Mrichston.gif  [/align]

https://img-fotki.yandex.ru/get/55231/229760313.d/0_154f14_4f4ed640_orig.png


http://i99.fastpic.ru/big/2017/1215/c6/fce1a63f738b4b126d1c689ff91bc1c6.png
Граф Лигвы

Имя: Ариман Алвер
Раса: человек
Возраст: 23 года
Магия: Не владеет

Молодой граф женат, имеет малолетнего сына и овеян славой. За ним закрепился статус защитника Лигвы и освободителя Сарборо от пиратов. Раскрепощённый, смелый, не зависящий от чужого мнения и абсолютно бесшабашный, он с большим рвением пускается на новые авантюры и не любит подолгу сидеть на одном месте, считая бездействие страшным преступлением против собственной личности. Он ценит свободу и не упускает возможности улизнуть от каждодневной рутины.
Ариман очень настойчив и упёрт. Особенно, когда дело касается его желаний. Он привык добиваться всего, что захочет, поэтому отказ для него звучит как вызов. Ко всему, чем обладает, он относится с огромной ревностью, в том числе и к людям, почитая их своей собственностью. Тем не менее, Ариман не терпит лизоблюдства и искренне презирает подхалимов и льстецов.
Ему предстоит решить дальнейшую судьбу отвоеванных земель. Принципиально отказался от изучения магии в пользу владения оружием.
Требуется в линии сюжета "Эпоха Возрождения": Сюжет

Описание: молодой вульфар с амбициями, добившийся высокого положения собственными силами, не преступая букву закона. На его плечах теперь судьба лордства, в котором он родился и вырос, и за благо которого радеет всем сердцем. Кристиан скорее добрый правитель, однако в излишней мягкости его не упрекнуть. Хотя он довольно юн, понимает, что хороший правитель тот, который умеет найти баланс между суровостью и мягкосердечием, между скупостью и щедростью, готовностью к войне и стремлением к миру. Вести бой обучен, владеет луком и мечом, да и в рукопашной схватке соперник достойный, однако статус свой со счетов не сбрасывает, поэтому драк не ищет. Имеет талант к магии Огня (II порядка), хотя по его определенной сдержанности, наработанной воспитанием и обучением, так и не скажешь. На шее носит амулет, в котором накапливает магическую энергию во время свойственных фламморцам медитаций перед огнем.

https://pp.userapi.com/c840228/v840228706/90704/Skwt1cxJO78.jpg
Новый лорд ди Рхаурр

Имя: Кристиан Ротерханд
Раса: вульфар
Возраст: 125 (30)

0

171

август 2018

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png

Дорогие друзья, празднование Пятой годовщины Айлей завершено!

1. Призы розданы, украшения убраны, осталось лишь подвести итоги. У нас сменились король и королева форума, теперь это очаровательная альвийка-магичка Шанса Алэ-Арабель и Фенрит Ардженто, брат короля оборотней! Победители голосования теперь представлены на доске почета! Специально для праздника была открыта особая лавка, в которой, в том числе, появились одноразовые предметы, способные порядком облегчить жизнь простого странника, и те, кто желал, успели приобрести необычные вещицы.
Самые упорные и скорые участники спецквеста получили уникальные призы - плащ, защищающий в любую погоду, ножны, что затачивают клинок. А вот плошка, в которой никогда не заканчивается снедь, так и осталась без хозяина. Прочие призы и подарки лотереи тоже порадовали своих участников. Не все запланированные игры удалось провести, но впереди нас ждет еще много других праздников, и мы сможем не только наверстать упущенное, но и создать новое! С Днем рождения, Айлей! С Днем рождения форума, айлейцы! Мы вас любим!
2. По традиции подведены итоги событий мира, они представлены вот в этой теме. В Айлей наступает вторая половина месяца Ши-Айзы (март), становится все теплее и все сильнее забываются ужасы зимы. Но мир не стоит на месте и события развиваются своим чередом.

3. Лучшим игроком июля стал Иноэ Ресс. Победитель занял заслуженное место на доске почета и мы поздравляем его с этим достижением!

4. Будут внесены небольшие корректировки в некоторые описания рас. Следите за новостями.

5. Мы вас любим!

http://s8.uploads.ru/t/l26xs.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/16100/229760313.a/0_127222_f140f8d2_orig.png

Сегодня мы возьмем интервью у самой Смерти!

Добрый день. Скажите, как бы ни был тривиален этот вопрос, как смерть относится к жизни?

Смерть и жизнь имеют весьма тесную связь. Близкородственную.
Они продолжают друг друга, дополняют.
Если же рассмотреть отношение самого божества к бытности смертных созданий, к тому, чем они себя окружают, чем непосредственно живут, то это скорее любопытство, удивление, интерес, но чаще всё же равнодушие.

Но что же способно заинтересовать Смерть в деятельности смертных?

ЦУ как привлечь внимание боженьки?
Увы, в этом он похож на старшую родственницу - невозможно предугадать,что может вызвать его интерес.
Тут и ратные подвиги во имя сатаны божественного мужа, и истовые молитвы, и проклятия на пресветлое чело, а порой достаточно просто позвать.
Можно из кожи вон лезть, но так и остаться без внимания, а можно не делать ровным счётом ничего и столкнуться с богом нос к носу.

И много ли людей удостоились вашего внимания?
К слову, отчего души становятся цветами, а не, скажем, кристаллами?

Из ныне здравствующих? В таком случае хватит пальцев одной руки.
Идею с цветами подглядел. В соседнем почти саду. Стоит признать - на что-то более изощренное, чем зачастую пугают смертные друг друга,  воображения не хватило. А вот цветы... Они как символ хрупкости и недолговечности смертной жизни, а их многообразие есть само многообразие жизни. Не бывает двух идентичных душ в этом мире, как нет двух одинаковых цветков в Саду.
Не кристаллы потому что прекрасной деве не пристало собирать камни, пусть и красивые.

А если не секрет, о чем мечтает Смерть?

Секрета нет.
Ни о чем. Там выше написано, что у меня с воображением не очень богато.
С происходящим можно либо мириться и принимать либо бороться. И только борцы строят планы на грядущее, мечтают.
Смерть это мир и покой - никакой борьбы.

Если все становятся цветами - есть ли смысл при жизни блюсти какие-либо закон, правила?... Или особо злостные преступники становятся, скажем, кактусами?

Законы, правила, их придумывают сами смертные, сами же за их преступление себе подобных и карают.
Посмертие не кара, посмертие есть перерождение. Карать во имя справедливости это к другому богу
А выбор цветка целиком и полностью во власти садовода.

А что же происходит со зверями? Цветы - прерогатива людей или звери тоже расцветают в вашем саду?

В Сад Душ попадают только души. Коли есть душа, то уже неважно зверь то или троблинг. Бывает, что и у людей нет души.

И чем же это определяется? *удивилась*

Наличие/отсутствие души?
Есть целый ряд определяющих факторов, но это, конечно же, военная тайна.

Как таинственно) А что может заставить Смерть покинуть свой возлюбленный сад?

Заставить бога может другой бог.
Или скука.

Божественная скука Смерти? Не оттого ли в Айлей случаются эпидемии?

Эпидемии случаются разве не от болезней?
Коли память мне не изменяет, то лекарское дело в ведении отнюдь не бога смерти.
Жнец собирает урожай, посеянный другими богами.
Как ни странно, но именно бог смерти вообще никого убить не может. Он лишь забирает душу, дабы она смогла возродится. Хотя запрет на убийства не мешает ему всячески поощрять умертвителей.
Что до скуки, то достаточно оказаться среди живых, после чего ещё долго приходить в себя и обещать, что это был последний раз.
Сила самой смерти в уничтожении души, если изволите - пожирании. Оказываясь среди живых душ, таких аппетитных, свежих, весьма нелегко держать сию силу в узде. Посему прогулки в мир живых недолгосрочны.

А как же Смерть относится к некромантам и их детищам, которые отбирают у него законный урожай?

Снисходительно.

Что Ашхаи ценит более всего, если не считать сестры?

Треш, угар и содомию
Покой. Тишину. Уединение.

То есть у созданий живых вовсе нет на то надежды?

На что?
Надеяться никто не запрещал вроде. Пусть себе.
Надеяться, что бог смерти тебя станет ценить даже звучит глупо.
Можно привлечь внимание боженьки, да только дорого стоит такое внимание. Много тысяч лет назад не было у бога ни одной птахи, всё сам, своими же перстами белыми. А всякие фоннаты были всегда, вот от их неуемного и неумного желания привлечь божественное внимание и пошли птички-девы. И бог их несомненно ценит, по-своему, по-божески.
Так что надеяться можно. Надежда умирает последней.

А что любит есть бог Смерти?)

Мясо, кровь, кишки.
А вы думали, апельсины?
Природа божества такова, что всё человеческое ему чуждо.
Пища, воздух, вода. Он даже не моргает.
Смерть пожирает души. Но так как в мире принято перерождение души, то он на диете.

Божественная диета *оценила шутку* Давайте заканчивать наше интервью. Чего бы вы пожелали смертным?

Не ныть, не орать, не тупить, не пить, не купить и не делать вид
Можно выбрать что-то одно, к чему душа лежит.

или все разом?)
Благодарю за интервью)

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/22/cd67c2a6550b69c0f2737801f498fc22.png
Мастер летательных аппаратов

Имя: Саймар Ак Тран
Раса: грэм
Возраст: 37 (в человеческих)
Магия: Магия Воздуха (3 уровень), магия Огня (3 уровень)

С детства обожал высоту, а посему облазил все горы, особенно вершины, вдоль и поперек. К большому разочарованию огромной родни, глубокие штольни и их сокровища не занимали столько его внимания, сколько летучие мыши и горные орлы. Грэма всегда интересовало, каким образом те держатся в воздухе. Неоднократно разрабатывал модели крыльев и даже целых животных из бумаги, дерева и железа, очень хорошо разбирается в чертежах и схемах, однако тайну полёта до конца не раскрыл. Получил доступ к секретной лаборатории оборотней и всем возможностям, которые оная предоставляет - в том числе и странным кристаллам с весьма необычными свойствами. В результате грэм настолько поглощен исследованиями, что практически не покидает стен постройки, и даже матрас из жилой подсобки перетащил под стол. Кто знает, когда еще выпадет возможность хорошенько опробовать все идеи за чужой счет?


! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

На его уроках очень мало кто действительно думает о магии Воды. Куда больше заинтересованных его личным обаянием, и мечтателей не отпугивает даже его постоянная потребность в толике свежей крови, скорее наоборот - это воспринимается как его личный шарм. Верэл охотно пользуется своей внешностью для обеспечения себя, любимого, и ректор вынужденно закрывает на это глаза, не переставая мечтать о славном времени, когда он найдет замену "этому упырю".
Ходят слухи, что пить "упырь" предпочитает девушек, в постели же признает только парней, но это никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть. Обычно он делает все, что заблагорассудится, избегая лишь излишнего пребывания на солнце. Несколько самовлюбленный, он не видит в окружающих ровно ничего, что стоило бы его уважения или мало-мальского снисхождения. На уроках он несколько рассеян, на экзаменах суров и крут, но от этого его личный ореол секс-символа не уменьшается ни на йоту.

https://img-fotki.yandex.ru/get/58321/229760313.f/0_159f3f_46dd1d58_orig.png
Учитель магии Воды

Имя: Верэл Тшео
Раса: вампир (вамфири)
Возраст: от 24
Магия: Вода (III)

Он никогда не попадается ни на чем, в чем бы его ни подозревали, ловкий и хитрый, он заслуженно носит самые звучные прозвища с гордостью. Склонен к мелким авантюрам, ему тесно и скучно в стенах Академии, но более ему девать себя некуда. Избалован, как и многие вамфири, но не капризен, умеет приспособиться к любым лишениям, если придется.
Скорее всего, рожден в знатной семье. С особым предубеждением относится к альвам и людям, которые полагаются на оружие. Обожает пледы и дождь, белые каллы, запах кофе и хорошего чая, нежные сладкие пирожные. Ненавидит грязь и полукровок, яркое жаркое солнце и оправдываться.

0

172

Последние сводки мира по половине прошедшего месяца Ши-Айзы

Альвы

Сложное, многоуровневое соглашение с Лигвой и Л`Ороленом принесло свои плоды. Клан Воды, во всяком случае, переживает весенние паводки довольно терпимо, как и клан Воздуха. Огню и Земле повезло намного меньше, нежелание участвовать в общей беде сослужило им дурную службу. На этих территориях обстановка очень нервная и тяжелая, на грани голода, но лес всегда приходил на выручку, возможно, спасет и в этот раз. Тем более появились легендарные дриады, вероятно, способные на многие чудеса.
Владыка Смерти пропал без вести, владыка Крови, кажется, целиком занят благоустройством своего клана и не слишком отвлекается на прочие события мира. У владык Теней и Хаоса, казалось бы, развязаны руки, но отчего-то они не спешат влиять на ситуацию в регионе. Быть может, все дело в туманных и довольно неутешительных предсказаниях хаотитов?

В клане Света Владыка Исцеления таинственным образом набирает влияние, хотя казалось бы, отчего? Владыка Жизни предпочитает пропадать в храмах в поисках знамений и помощи богов, быть может, все дело в этом? В землях Владык Порядка и Иллюзий становится туговато с пищей, земли размыты оттепелью и нежити из Болота Гарпий довольно легко пройти незамеченной сквозь приграничные леса. Прежде она предпочитала менее укрепленные земли вульфаров, но сейчас там слишком много вооруженных воинов. Ситуация не настолько критична, чтобы запрашивать помощь, но весьма и весьма тревожная.

Вамфири

Молодой Глава Иллюзий первым делом провел прием в честь коронации, чтобы ближе познакомиться как с представителями подвластных Домов, так и с соседями. Его близкое общение с принцем Теней наводит прочих Глав на мысли о том, что, возможно, несмотря на относительную юность, недавний пленник отлично представляет, куда попал, и вынашивает некие планы. Впрочем, часть далеко идущих перспектив на весь Дом Света бывший альв довольно неосмотрительно озвучил во всеуслышание, предоставляя гостям решать, желают ли они участвовать в грядущих реформах. В Доме Исцеления пусто: Глава на приеме, старший принц отправился в путешествие с весьма неопределенным сроком возвращения, младший учится в Академии. Свежесозданное поселение мало-помалу обживается на чужой земле, стараясь, впрочем, не привлекать внимания. Дом Жизни несколько шокирован планами Главы Иллюзий и опасается за себя. Он не готов к переменам.

На землях Дома Стихий настолько тихо, что впору заподозрить неладное. Впрочем, на границе вульфаров и вамфири рыскает банда разбойников, судя по магии, из Дома Воды. Глава Воды практически переселился в эти места, возможно, этим и объясняется затишье.

Глава Крови исчез из дворца вместе с птенцом, по всей видимости, отправился на прием. Дом Тьмы пока тих и настороженно наблюдает за переговорами принца Теней и Главы Иллюзий. Что, если наследник привезет безумные идеи и к ним?

Вульфары

В ди Мираар не то, чтобы наладилась нормальная жизнь, но определенно, с новой травой для табунов и овец она становится легче. Оборона замка частично укреплена оставшимися с зимы королевскими войсками и, кажется, некоторые из воинов готовы здесь же остаться, сын леди принимает решения наравне с матерью и в прежде тихий город потянулись возы торговцев. Помощь принца Марко пришла хоть и своевременно, но была слишком малочисленной, на взгляд леди, и на Адагор это лордство поглядывает недовольно.

Расследование завершено. Новый альфа вздыхает с облегчением: вся эта история изрядно напрягла и его, как бы он ни отрицал этого. Личная неприязнь в качестве причины для убийства его вполне устраивает, главное, чтобы не появился какой-нибудь бастард, желающий бросить вызов. Впрочем, Кристиан вполне уверен в своих силах и способности отстоять обруч лорда.

Королевский дом Адагора снова в сборе. Шумный, вездесущий принц Марко и искавшая справедливости принцесса Корделия вернулись домой в самый раз к началу праздника Ледохода. Королевство полно сил и готово к новым событиям. Но отчего же не дома юный принц Даниэль?

Грэмы

Едва просохнут горные тропы, торговля вспыхнет с новым, особым азартом, поэтому грэмы поглощены созданием артефактов на продажу и изучением свойств необычных камней. Тех по-прежнему прискорбно мало, но уже обнаруженные возможности, которые они даруют, вынуждают горный народ прилагать особые усилия по их поиску. К тому же кое-какая информация просочилась из закрытой лаборатории вамфири. Пока проходимы только дороги в толщах скал, потому сведения поступают медленно и отрывисто, но как самые сведущие в минералах, грэмы уже заподозрили необычное происхождение камней.

Люди

Хороший торговец всегда найдет способ припрятать монетку-другую и возможность пустить ее в оборот. Нынешние главы Сарборо – лучшие из лучших. Потому они извлекают из закромов казалось бы разоренного города остатки запасов и по мере сил организуют праздник Ледокола, разумеется, с богатой, широкой ярмаркой. Пускай в ближайшие полмесяца городу придется затянуть пояса, ведь цены невиданно подскочат, но зато хорошее начало судоходного сезона будет кормить его следующие три. Во всяком случае, гильдия очень на это рассчитывает.

Лигве, распределившей припасы между альвами и людьми, не до праздника. Уже то хорошо, что граф живым вернулся домой и взял власть в свои руки, но богатой добычи, способной окупить расходы на военную кампанию, он не привез. Потому дела графства несколько сложны и особого оживления в портах, вопреки ожиданиям, не заметно. Не у всех капитанов есть деньги снарядить судно, не у всех суден остались капитаны. Конечно, торговая гильдия не оставит без внимания морские пути, но если в ближайшее время не будут предприняты какие-либо меры, весна для графства будет тяжелой.

Ожидаемое покушение на виконта Таргоро все же свершилось – прямо на площади, в разгар праздника в честь наследника. И одновременно впервые вышла из тени Черная длань, смена власти в которой свершилась на глазах всей площади. Ольшину Таргоро новым ее господином обещана неприкосновенность, но кто знает, какую цену заплатит за это графства?
После праздника юноша собрался возвращаться в Академию, уже зная, что более не встретит там принца дома Исцеления.

Троблинги

Троблинги недовольны: весна идет медленно, грязная и холодная. Мало зверей, мало рыбы, съедобных корней почти нет, снег сходит плохо. Уже давно осевшие племена почти готовы снова начать мигрировать следом за стадами и стаями, но шаманы обещают скорое потепление. Благо, в Читааре собралось их достаточно, чтобы воззвать к духам и узнать, за что те прогневались. Не за нарушенное ли прежде обещание? Тем более, что тяжелые сны продолжаются. Правда теперь шаманам являются еще и невиданные прежде существа, легко приходящие во сны и рассеивающие тьму...

Остров Корн (Белая академия и Школа Дагона)

В Академии практически не сомневаются, что грядет что-то этакое, не зря же такое количество хаотитов посещают недобрые предвиденья! Поэтому боевые двойки, вопреки всем прежним условностям, тренируют с особой тщательностью, не взирая на титулы, статусы и заслуги. Сыновья и дочери знатных родов готовы взроптать, но преподаватели уверены: нынешняя суровость сполна окупится! Тем более что необычные кристаллы явили ряд пугающих свойств, невиданных доселе. С точки зрения Академии это подтверждает, что нечто все же грядет, и Школа не отстает в этом мнении. Откуда может явиться на сей раз неведомый враг – тоже неизвестно, потому руководство в тайне прорабатывает возможности отследить появление любых новых порталов, хотя бы для того, чтобы на сей раз встретить противника во всеоружии.

0

173

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Орф
http://i83.fastpic.ru/big/2016/1203/d8/de970f93395d8cedc4adbd3cb7b47ed8.png

Внешний вид: Двухголовая короткошерстная собака с мощным телом и сильными лапами. Имеет длинный гладкий хвост, который заканчивается ядовитым жалом (из-за этого в народе ходит поверье, что вместо хвоста у животного располагается змеиная голова). Зубы длинные и очень острые, по своему строению напоминают клыки ящера - все одного размера, без присущих хищникам резцов. Уши и глаза маленькие, морды крупные, напоминают своим видом головы бультерьера. Язык змеиный - узкий и раздвоеный. На каждой из четырёх лап находится по пять пальцев с широкими короткими (2-4 см) тупыми когтями.  Окрас: черный, чёрно-коричневый, темно-серый, рыжий. Встречаются и альбиносы.

Ареал: Выращиваются в питомниках, преимущественно троблингами.

Повадки: Орфы - очень опасные хищники, но вероятность встречи с ними в дикой природе практически равна нулю. Их разводят в специальных питомниках, причём щенки орфов всегда бывают только мужского пола. Чтобы получить потомство, этих псов скрещивают с крупными самками собак (реже - с волчицами). Внешний вид орфы наследуют по отцовской линии, характер - по материнской.
Эти животные всегда признают только одного хозяина, притом, если многих собак выбирают покупатели, то с орфами всё происходит наоборот - это они выбирают себе владельца. Они очень преданы и легко обучаются различным командам, но никогда не будут терпеть кого-либо, кроме хозяина. Эти псы - великолепные помощники в бою, ведь благодаря размерам и своей силе они легко могут справиться с животным, даже если оно обладает магией. Никто и никогда в трезвом уме не заведет орфа в жилом доме, особенно, если там есть дети. Этим псам знакомо чувство ревности, и если они почуят, что к ним ухудшилось отношение и убавилось внимание, они с лёгкостью устранят "причины", даже если это будут беззащитные дети или старики.
Эти животные недоверчивы к носителям магии, а потому в хозяева они выбирают простых смертных, сильных духом и телом. Единственная раса, которая не может похвастаться питомцами-орфами - это вульфары, так как орфы чуют в них соперников и/или добычу.
Это собаки для воинов-одиночек, охотников и пастухов.

Способности: Жало в хвосте орфов - смертельно ядовитое. Но им животные пользуются только при безысходности, так как при "укусе" ядовитые железы в хвосте разрываются и яд проникает и в их тело. Спасти укушенного и самого орфа можно лишь дав противоядие от змеиного яда.  Ужалить хвостом орф может только раз в жизни, причём чаще всего для пса это заканчивается летальным исходом.
Также орфы обладают потрясающим обонянием. Сбить со следу такого пса может только сильная магия.

Данный вид животных появился благодаря Норману.

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

Айлей вышел из летнего режима. В связи с этим произошел ряд изменений:

1. Закончилась Перекличка!. Администрация подводит итоги.
2. Снова вступают в действие все правила форума.
3. Пожалуйста, обратите внимание на изменения в сюжете, а также частично - в лоре об альвах: дети Владыки лишаются права наследования, если не обладают магией Ветви; главный Владыка избирается ритуалом в священной роще. Перерабатывается матчасть по вамфири.
4. На Айлей наступил второй весенний месяц - месяц Тармины.
5.  К сожалению, мы вынуждены разорвать партнерство с некоторыми форумами: Морской корпус, Колесо Времени, ONCE IN MADRID (падение активности почти до нулевой), Эстерран (ввиду гибели ролевой).
Убраны баннеры: Planetary Moe, Посёлок Айнан, Game of Thrones: Winter is Here, Страна Оз: наука против магии (ввиду гибели ролевой), Legacy Of Kain. Kain’s Fallen Empire (падение активности до абсолютного минимума).
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://s7.uploads.ru/t/OGUiI.jpg

                        Верный телохранитель

Имя: Кейн
Раса: Вамфири
Возраст: 680+

Заявка: Я ищу полностью оправдывающего свою должность, как телохранителя, то бишь до костей верного и умеющего сражаться. Есть еще одно уточнение - хоть ты номинально и являешься моим подчиненным, по большей части ты мой самый близкий друг, которому позволены любые вольности в присутствии моей аристократической персоны. Если все же согласишься занять эту роль, тогда будь готов ко множеству путешествий, в которых из-за любого угла может показаться ассасин, очень нудным балам и заседаниям, а также бесконечно повторяющимся поискам принца, который постоянно норовит слинять куда подальше (и у которого, кстати, это неплохо выходит).
Я - создание добродушное и склонное к компромиссам. Практически любой пункт заявки обсуждаем и может быть изменен.

Описание: Откуда ты родом? Из Дома Теней, потому что вряд ли наследника доверили бы кому-либо другому. Могу даже уточнить, что ты, до своего назначения на эту должность, являлся лучшим воином, и именно поэтому тебе оказали такую честь - присматривать за принцем с тех пор, как ему исполнилось пять. Будешь ли ты владеть магией или нет, дело твое, но если все же будешь, то учти, что магия теней обязательна на любом своем уровне, а вот вторую ветку волен выбрать или не выбрать сам. Далее идет описание характера, а точнее взаимоотношений с неизменяемым объектом охраны. Они не так уж специфичны, но имеется несколько особенностей. Первое: независимо от времени суток, года, состояния погоды за окном, внезапной революции, переворота, пришествия, апокалипсиса - Кейн обращается к принцу исключительно "юный господин", не меняя этого обращения нигде, никак и ни в какую. Иноэ часто и разными способами просил его сменить эту пластинку, но телохранитель под разными предлогами отказывается уже в течение шестиста лет, и сдаваться не собирается. Второе: не забывай, ты не только охранник, ты - друг, к тому же, самый близкий и самый лучший, позволяющий себе некоторые вольности, но продолжающий отчасти вести себя, как подчиненный. Если говорить понятнее, то "юный господин, почему вы снова ушли, никого не предупредив! Я едва вас нашел, и для этого мне пришлось облазить половину столицы! Когда же вы вырастете...". Третье и последнее: мы провели вместе больше шестиста лет, я знаю тебя, как облупленного, а ты - знаешь меня. Или же тебе все-таки удалось утаить что-то от любящего информацию принца, что-то, что раскроется позже?

Связь с вами: ICQ: 741234962 (могу не отвечать вследствие иногда возникающих проблем), более надежная - ЛС.

! Персонажа можно взять по упрощенной анкете!

На его уроках очень мало кто действительно думает о магии Воды. Куда больше заинтересованных его личным обаянием, и мечтателей не отпугивает даже его постоянная потребность в толике свежей крови, скорее наоборот - это воспринимается как его личный шарм. Верэл охотно пользуется своей внешностью для обеспечения себя, любимого, и ректор вынужденно закрывает на это глаза, не переставая мечтать о славном времени, когда он найдет замену "этому упырю".
Ходят слухи, что пить "упырь" предпочитает девушек, в постели же признает только парней, но это никто не может ни подтвердить, ни опровергнуть. Обычно он делает все, что заблагорассудится, избегая лишь излишнего пребывания на солнце. Несколько самовлюбленный, он не видит в окружающих ровно ничего, что стоило бы его уважения или мало-мальского снисхождения. На уроках он несколько рассеян, на экзаменах суров и крут, но от этого его личный ореол секс-символа не уменьшается ни на йоту.

https://img-fotki.yandex.ru/get/58321/229760313.f/0_159f3f_46dd1d58_orig.png
Учитель магии Воды

Имя: Верэл Тшео
Раса: вампир (вамфири)
Возраст: от 24
Магия: Вода (III)

0

174

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. Дорогие друзья, как вы могли заметить, на форуме стало тише в последнее время, а всё потому что конец года требует сбора камней и завершения дел. Но мы верим, что это временное явление! Не разбегайтесь, ведь впереди Новый год)
2. На этот раз Самайн (Хеллоуин) в Айлей занял аж целый месяц! Целый месяц, посвященный Дикому Западу, включающий конкурс, переодевание, возможность пострелять по бутылочкам и другие развлечения для всех желающих, и он подходит к концу, на данный момент подводятся итоги и заканчивается голосование. Не забудьте в нём поучаствовать, друзья!
3. Лучшим игроком октября стал Иноэ. Похоже, этот вамфири ещё не раз нас удивит.
4. И мы по-прежнему очень вас любим! И надеемся, что все дела придут в норму и позволят всем нам вновь окунуться в мир Айлей <3

https://img-fotki.yandex.ru/get/9803/229760313.d/0_147739_9a8a1616_orig.png

Пещерный червь

http://i105.fastpic.ru/big/2018/0621/f8/374706e0f1deed09799b3d26168790f8.png

Вид: Хищник
Внешность: взрослое животное достигает трех метров в длину. Гибкое тело состоит из кольцевидных мышц и лишено кости, что позволяет ему передвигаться скользящими движениями по узким тоннелям. Голова имеет четыре жвала-щупальца, которые выгрызают твердые породы и проталкивают их в ротовое отверстие червя. Проходя сквозь него, камни и почва перерабатываются, и остатки выходят наружу. Обычно это кусочки мягких пород земли с вкраплениями драгоценных камней, попадающихся в скалистых породах. Самой опасной для жизни живых существ частью являются ротовые жвала червя. Тело животного выделяет слизь, что позволяет ему легко скользить по гладкому камню, не повреждая нежной кожи между крепких хитиновых пластин. Кожа тонкая, но хитиновые пластины плотно прилегают одна к другой, создавая гибкий, но прочный панцирь.  Дополнительных щупалец или иных конечностей не имеет. Червь слеп, ориентируется только на вибрацию камней и земли, которую слышит более чем хорошо.
Ареал обитания: Гатвийский хребет, реже - предгорья и Вирферейское плато.
Повадки: Пещерные черви селятся преимущественно в заброшенных старых тоннелях гор, глубоких расщелинах,  реже - в собственных гнездах. Черви стараются избегать шумных мест, выбирают уголки потише и попустыннее. Для поддержания внутреннего баланса микрофлоры своего необычного организма, им необходимо потреблять в пищу вещества, содержащие большое количество жидкости. Черви чаще всего для этих целей поедают животных, которых находят в пещерах. Нередко в их рацион входят и разумные существа.
Не реагируют на свет, так как слепы. Хорошо чувствуют вибрацию, быстро передвигаются, смертоносны и стремительны. Жертву заглатывают, перемалывая внутренними жвалами, расположенными в ротовой полости переходящей с глотку. Передвигаются практически бесшумно, что позволяет им нападать внезапно. Относятся к хищникам. Природными врагами считаются грифоны. Несмотря на то, что грифоны довольно слабо могут справиться с взрослыми особями, находящимися преимущественно под землей, они методически уничтожают молодых червей и яйца. Пещерные черви предпочитают откладывать яйца ближе к поверхности, где камень хорошо прогревается и есть вентиляция, в расщелинах гор, например. Яйца пещерных червей полны белка и очень питательны для молодняка грифонов, что и делает их привлекательной добычей.
Сильные стороны:  слепота, чувствительность к вибрации, пластинчатый панцирь из хитина, который не так-то просто проткнуть каким-либо оружием, сила и вес животного, опасные жвала вокруг рта, с шиповидными концами, скорость и бесшумность передвижения.
Слабые стороны: уязвим к магии огня, плохо переносит низкие температуры, не приемлет громких звуков, издающих сильную вибрацию, в период  размножения (откладки яиц) крайне уязвим.
Сезон появления: весна-лето. Осенью впадает в спячку.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://s8.uploads.ru/vSJKj.png
Будущий жених принцессы

Имя: Ведар Ульфрост
Раса: Вульфар
Возраст: Около 65 (25)
Магия: Огонь

Заявка:
Ведар - младший из двух сыновей маркграфа Ульфроста, на которого отец никогда не возлагал особенно много надежд, поэтому, некогда маленький сорванец, он вырос в мужчину, который не в силах сидеть слишком долго на месте, вести действительно осёдлую жизнь и копаться в бумажках на благо титула.
Часто предоставленный сам себе, Ведар рано начал упражняться с оружием в ущерб обучению бФолее светским вещам, за примеры с детства брал принца Марко, восхищаясь его мастерством и своенравностью, и герцога Ардженто, который добровольно отказался от наследования престола в пользу младшего брата, предпочитая добрую битву царствованию.
Не обходил он вниманием и принцессу, и хотя напрямую до сих пор с ней заговорить всё же не решился, но мальчишкой нередко влезал в окно её комнаты и оставлял маленькие подарки на её постели - букетики цветов, ракушки, красивые камушки.
Затем юношу увлекла военная служба на границе с вамфирскими землями, и лишь недавно он вернулся к празднику Ледохода, где снова увидел тех членов королевской семьи, которыми восхищался с самого детства.

Описание:
Ведар импульсивен, порой вспыльчив, но отходчив, добросердечен, дружелюбен. Старается находить хорошие стороны во всём, и, несмотря на свою горячность, скорее миролюбив. Битвы не ищет, но и не бежит от неё - ему нравится и бывать в пылу битвы, и в тиши мира, так он ярче чувствует и ценит оба состояния. Не наученный должным образом светским манерам, порой ведёт себя слишком развязно для высшего общества, хотя дикарём неотёсанным его уж никак не назовёшь. Иерархию Ведар понимает и принимает, будь то иерархия в военных чинах или в светском обществе, а потому старается в меру своего воспитания проявлять всю возможную почтительность и учтивость. Что, впрочем, не делает его похожим на лизоблюда. А некоторая неуклюжесть в этом даже придаёт ему некий шарм.
Ведар склонен к порывистым действиям и решениям, что порой играет с ним злую шутку: своей поспешностью ему доводилось и сдавать место засады противнику, и самому попадаться в засаду.
Ведар далёк от плетения интриг, поскольку в силу молодости он ещё не освоил искусство стратегического мышления, да к тому же юноша по натуре искренний и прямолинейный.

Связь с вами: лс, гостевая, аська - 632934278


http://i97.fastpic.ru/big/2017/1119/17/5e1d860cfb24fda90bff47528db61917.png
Экспериментатор

Имя: Никон Стейн
Раса: вамфири
Возраст: 40 (в человеческих)
Магия: направление и уровень Магия Воздуха (2 уровень), вторая ветвь на усмотрение игрока

Нелюдимый, собранный вамфири, погруженный в свои эксперименты и знать ничего не желающий об окружающем мире. Мир, впрочем, от него отставать не собирается и постоянно напоминает о себе законами физики, отчего бедолага весьма часто ранится и ходит в бинтах. Нуждается в крови как в утешительном средстве, после порции становится несколько веселее и дружелюбнее, но ненадолго. Говорят, в его жизни произошла некая трагедия, о которой он распространяться упорно не желает. Да и вообще не склонен к беседам, не касающимся исследования странных свойств камней. Первым охотно пробует результаты всех опытов, зная, что воздух его подхватит. Часто мерзнет, отчего держится поближе к камину.

0


Вы здесь » Live Your Life » Фэнтези » Айлей


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC